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移动级RTX 5080性能测试:DLSS 4

在推出台式级RTX 5080图形卡之后,游戏笔记本电脑市场最近以移动级RTX 5080笔记本电脑GPU开始。新一代的子级别图形卡的性能是什么?现在,我们将对它进行详细的测试。这一代RTX 5080笔记本电脑GPU具有7680个CUDA核心,仅比RTX 4080。视频记忆是16GB GDDR7,与RTX4080。4080相比,它增加了4GB视频记忆力。与频率为896GB/s,核心频率是9755mhz,core的频率是896GB/s core频率,该频率是975mmhz,该频率是975MHZ。 1500MHz。就GPU的理论性能检查而言,我们进行了更详细的3DMark测试,然后检查RTX 5080笔记本电脑的GPU性能。速度方式DX12 1440p分辨率“战场V”估计的游戏性能,平均帧速率为57.5fps,图形性能得分为5750;港口皇家射线性能监控,平均帧速率为65.2fps和a性能射线在14084的性能得分下;在DX12图形性能方面,时间间谍模式为10787分,间谍模式得分为22141;在DX11图形性能方面,火罢工模式U/E得分为14423和28395分,而火罢工得分为47529分。那么,根据3DMark的理论性能,RTX 5080笔记本电脑GPU和RTX 4080笔记本电脑GPU之间有多少差异? RTX 5080笔记本电脑GPU分别确定三个三首,时间和火灾罢工测试,分别为15%,12%和25%。通常,提高的DX11性能更大。 GPU绩效评论即使对RTX 5080笔记本电脑GPU的图形性能的性能并不像预期的那样大,但仍然可以保证实际应用的经验。毕竟,这是RTX 50系列的子领先模型。接下来,让我们看一下其渲染性能。首先,监视性能S的V射线基准,CUDA加速度和RTX射线核心分别达到4461和6115。尽管与RTX 4080相比的改进不是很大,但它也是令人耳目一新的速度记录。在搅拌机渲染采样率方面,三个怪物,垃圾店和课堂测试分别达到3332、1856和1754。与CPU相比,样品/分钟,GPU在搅拌器渲染采样方面的效率自然更加多样。 AI RTX Performance 50系列图形Cardai的计算,还增加了对INT4数据类型的支持,以提高AIGC应用程序的效率。 UL Procyon GPU Float16计算功率得分也达到了2998点,处理AIGC的基本应用也不是问题。 Geekbench AI单个精度,一半精度和音量,RTX 5080笔记本电脑GPU分别得分24510、39563和18996分。实际的游戏性能评估首先是“古墓丽影:影子”。测试该游戏的目的主要是提供所有垂直参考。毕竟,这个游戏可以运行W在当前的硬件环境中。 2560 x 1600分辨率,最大图像质量,DLSS平衡模式,191FPS平均帧速率,超级平滑操作。 “红色死赎回2”还测试了2560×1600的分辨率,最高的Kimage行为,平衡的DLSS模式,最终平均帧速率为98fps,平稳运行而无需压力。当刚刚发布“ Monster Hunter”时,硬件优化非常困难,并且桌面级RTX 4090图形卡不是很好。最近,随着新版本的发布,整体性能创造了合格的跳跃。 2560×1600分辨率后,最高图像质量,打开DLSS+框架的生成,平均帧速率可以达到132.13fps,并且平滑的操作压力很大。接下来,我们将尝试两个赛车游戏。首先,“ F1 24”。在这里,我们在雨天设定了竞技场氛围,这是图形卡表现的主要挑战。分辨率为2560×1600,图像最高质量。 I -ON DLSS平衡模式和基因生成标记,平均帧速率可以达到168fps。 “ Forza:Horizo​​n 5”还使用2560×1600的测试分辨率,图像质量设置为极端,最终的平均帧速率达到198FPS。接下来,获得更大的强度。首先,请发行“ Borderlands 3”。图像质量设置为“小人”模式(最大图像质量)。 I -ON DX12,分辨率为2560×1600。RTX 5080笔记本电脑GPU帧速率可以以89.28fps的速度运行此游戏。作为Unreal 5引擎的代表性工作,“黑色神话:Wukong”对硬件性能的要求很高。当然,调整RTX 5080笔记本电脑GPU + Core Ultra 9 275HX自然可以具有最高的图像质量,因此在测试期间,我们打开了胶片和电视的质量,分辨率为2560×1600,并且框架的产生是打开的,最终的平均帧速率为72fps。提高GPU的RTX GPU游戏框架速率主要来自DLSS4,并提高Oving硬件性能不是很大。 “ Cyber​​punk 2077”支持DLANG SS4,因此我们直接转到DLSS4进行测试,最终的平均帧速率达到217.98fps,而RTX 4080笔记本电脑的GPU在DLSSSSS33.5的最高图像质量中仅具有100帧/秒的平滑度。可以看出,DLSS4是RTX 50系列图形卡的非常重要的升级。除了上述常规游戏外,还与RTX 50系列图形卡的发布一起,Half Life还推出了短暂寿命的特殊“半寿命2 RTX”演示,这不仅显示了Game DLSSS4的性能提高了RTX 50系列图形卡的性能,而且还显示了Nvidia Remix带来的改进图像质量。从下面的图中可以看出,与DLSS3相比,DLSS4可以将游戏框架的数量提高到75%。同时,通过以下比较的两张图片,我们可以看到RTX混音后,整个游戏场景发生了重大变化的光和阴影,地图质量等的影响,从而使其更现实和引人入胜。根据审判的酌情决定权,RTX 5080 GPU硬件性能的改善RTX 5080笔记本电脑GPU,但DLSS4的支持使其成为非常有弹性的游戏体验。我想知道你是否满意?